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[游戏攻略] 《英雄*战姬GOLD》游戏修改器+攻防克制表+战斗系统浅析+隐藏人物

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aaatwist 该用户已被删除
aaatwist 发表于 2017-7-4 17:28:59
本帖最后由 aaatwist 于 2017-8-25 23:01 编辑 * p' j. q; G, ]

- n7 i( r1 r* H0 @7 |首先:游戏下载地址
( Z5 t! d5 \0 Z
9 S7 d- W  _) n, P- Q* O
  • 攻防克制表:2 O) a7 E# {6 }$ }2 d# {8 O+ |8 I

  j5 M5 @8 `0 ], M: J
6 g" h. c# T1 A4 Z4 |
) D4 L4 t) p! l5 J5 v/ r
  • 战斗系统浅析(简单难度可以略过):$ G% M* e& F" C  o
英雄的基本参数
% o1 c, o+ \4 n' N' j武器属性,留在后面集气的部分说。
% B8 Z* b6 b4 J/ _, q. {
+ R' O4 @( p4 W  v, P' Z9 ^$ u攻:攻击力,决定伤害值。6 f5 Q# B+ u3 J6 ~* Y( Z3 H
本作的攻击力重要性较低,因为宝具绝大部分都是能加攻击的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有直接加伤害值的宝具,对于有多段攻击的英雄加成远比攻击属性的加成要高很多。- a$ y( b$ O0 e: u$ c
9 k$ t- V; }' S
防:防御力,决定防御- A$ p+ `8 T1 h7 J! n
这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的攻击下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段攻击、技能加气的有效性远超坦克,可控性和安全性也更高。' V8 S1 I2 ~) a* B

* \9 t# A8 i  c0 |( G速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。! B& g) u' o0 s8 k2 u  V
本作最重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是最为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,最好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要性才有所降低。! \2 }3 f" p* a) I# J
9 [  v7 Q" j% c
运:决定暴击率,获得的气量- u3 C: H2 Y6 o4 t
这个数值决定的都是概率的东西,比较感性。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段攻击的人才前可以比较注重,不过源义经已经是最出色的多段角色之一了。, d  H; v( k! ~' |! C1 Z3 @
" C  t4 Q' K; ]0 [
兵力/体力
" p) ?8 `" G, Z3 ~( m对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。攻击力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通攻击即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。
# d3 ]; [$ A( E' `8 t) E  L此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。 ; W# ~7 P4 b/ w% |: g. ]" `- V

8 v' y* p$ S: a2 Z" [. c9 q本作作为战棋游戏,比起刷刷刷靠属性碾压过去,着重战场配置来取得胜利更能体会到其本身的乐趣。全能英雄(每场战斗都值得派出的)只限定在辅助和控场英雄上,dps英雄要看实际情况。但核心每场战斗核心思想是不变的,对【气】和【行动顺序】的把握。6 i! x& c/ i7 n4 f6 {

6 T- Y$ r+ V. d: s2 x0 P9 j0 ]3 Q. q" Z2 O. T/ ^  d& k
=============================================================
" w" E. ~" u3 Q. U1 X& V
* G% U$ l8 A" ~- k% W9 s【气】是技能的发动条件,本作技能输出远超平A(不是废话么),在没拿到各式imba宝物和姜子牙这类团补机器前如何集气是接下来要介绍的部分。! M. r! J. w- c* l+ a

; n7 k4 M- p/ B) g* n" K在这款游戏里气的获得条件有3:7 E# m0 q7 r6 F6 t) S! z$ P8 v
1、对属性非克制的敌人进行输出,例如剑砍斧头,毫无克制的术系拍人。
' q- l. j$ G  z7 @由于这条设定,本作的攻防克制表完全要反过来看,克制的才是不好的,因为那样拿不到气。攻防克制表不是帮忙输出,而是用于辅助集气。如果对克制的敌人进行输出,不单止我方不能拿气,对方还会获得极大量的气值,秒不掉的话就损失惨重。根据敌人前列的类型构成,派出一到两名高速的非克制英雄拿气就是布置阵型的一个关键。
* Z( ?4 Z2 ^" w3 Y# N- t+ z. V
, O# p& R( h. ?3 |7 u/ U: ?2、技能集气、抢气等
1 F1 |+ ?1 g& Q! E6 f  W/ E* m6 s姜子牙、孙六、帕勒米蒂、卡尔大帝等都有相关技能,其中又属术系的姜子牙和帕勒米蒂,姜子牙本身作为高兵力高四维的古代英雄,还能扔前排当炮灰,在拿到玉手箱和野猪这2个物品后更是能100%在游戏最初行动提供5个气。而帕勒米蒂的4格范围抢气,更是最高能提供8点气。在拿到这2个人物后在接下来布阵也会更加轻松。+ t( v8 G2 T& f( q! T" a( u
; B6 x7 N, S7 P' M! B. C  ?
3、结束回合6 S0 r. E* V: l  W. N( }7 ^
只提供一点点,主要是用在支线任务里的无限回合关卡白拿10格气,平时紧密的战斗还是不要太指望。2 n1 w/ f1 I! h( V9 q7 Q

5 Y$ r# p4 V9 k) K) t2 }结合这3个特点,可以看出在拿到玉手箱和野猪之前主要围绕第一种方法来集气。克制的部分已经提过了,接下来要强调的是多段攻击、aoe攻击来快速集气。
( [5 d5 Q% U6 j; G5 l/ M( z% l; o8 ^3 ~# N
多段攻击:
& h4 {4 e7 I0 s这本作游戏里类似源义经的3气一排3段剑技,5气一列10段攻击的这种攻击方式,虽然总输出不高,但每段攻击都能单独获得气并附着道具提供的debuff。直接使得源义经成为前中后期的中流砥柱。此外库胡林的8格3段攻击,阿喀琉斯的17段连击集气残忍度更加无法直视。主要不克制敌人的属性,直接拿满10格气是一定的。为后续的dps提供资源。) O" {1 d' L7 F+ \. E

6 c4 Q3 b; x; Z% t% B. yAOE:) H  m# N$ x, v9 z
范围攻击技能其实和多段攻击类似,每个格子都相当于一段攻击,男主的2气3格aoe如果都覆盖敌人的话就相当于3段攻击的集气。当然可靠性没有多段攻击靠谱,着重高倍率aoe清兵更为合理。2 h* ~! ~, u0 X
, X6 H' R- l' c& @; {% G& @& h: w
【行动顺序】作为最灵活多变的部分,我不会细讲,而是着重于【控场】这一行为上。
% `; d( P/ B  @/ k8 K3 A
$ R$ |  Z* K# j  L+ c6 x0 H5 K3 M这里指的控场意思是使敌人无法施放技能或者无法行动,因此接下来要重点介绍的各种提速和延迟技能。1 [* Y  G% A# F: N4 o5 c7 w! T( @

3 G3 p  ?( z$ f5 A+ n# e控场的方式有3:1 j+ {9 @% F) Q3 }# c+ J
1、降低我方硬直
, e" }" d, `' I& I  N  ^3 N最直接的方法便是提高我方速度参数,可惜提升速度的主动技能不单止浪费回合,还浪费气,因此类似凯拥有的“指导”这一特性在前期非常重要,指导特性能直接提供前方人员的2点速度,行动档次立刻就不同。% l0 @, z/ z: ]  y* Q
除速度外还有直接降低硬直的技能,本作在这方面的可操纵性上不算太灵活,除了几个寥寥可数的硬直降低宝具外,也就哥白尼、贞德拥有该技能,还附带180的己身高硬直,不算特别强力,但前期也很值得一用。
) |  |4 f1 y4 Q* f/ J  E2 Z
# ^) W" U% F) ?3 u& z$ P2、提高对方硬直$ S; @! O- j/ h$ H# a" b
和控场方式1类似的,降低对方速度,其次值得一提的是前期不列颠事件入手的圆桌骑士格拉海德,合适的4围和技能+威光特性,降低一列敌人的1点速度,在格拉海德加入后前线的弁庆就暂时可以退居二线了。(主要还是弁庆的英雄技能习得过晚,习得英雄技后直接回归一线)
: }0 q, L# _% _# g而直接提高对方硬直的技能则各式各样,其中又属伊能静忠、阿特拉斯的英雄技能最为抢眼,具体效果不熬述。此外还有阿喀琉斯这种靠宝物变身而成的最强单控英雄,后面介绍。: e' c. [) b* K3 u+ e
$ w! L+ ?3 Q) V$ O. T2 U
3、直接改变行动状态2 M1 m+ V5 y2 l7 b8 I  |+ t
属于这类的也就3种情况:二动、负面状态、未来诗篇。二动任务例如高文在特殊配置的支持下可以获得直接毁游戏的能力,而在平时高文的二动却贡献不多,因为高文的其他技能并不出色。而觉醒后的大和武耗费的施法时间实在太高,灵活性过低。最后是伽利略的范围二动,该技能是最有战术意义的二动技能,施放时间和硬直也适中,在获得未来诗篇之前可以提供最强的局势支持。
" _8 r6 M% Y. p3 F5 u! ]而本作负面状态只有封印、麻痹有控场的意义,其中又属封印最靠谱,但拥有封印技能的英雄寥寥可数,哥白尼、浮士德、三藏。幸好有宝具能在攻击暴击的时候附着封印和麻痹,在入手后交给源义经、五右卫门这种稳定的暴击点后也能有效控场。
' [* J# w0 X0 `# G( b6 j+ h+ y& C未来诗篇,最强辅助技能。而且诺查丹玛斯本身还是罕见9速。。未来诗篇一出,游戏就赢了。这部分不多说了,自己能体会。3 P  G% j& v5 d- B4 ~5 Y: B

5 A, p3 S% A0 U4 H最后来讲编队和布阵。7 h) O  q" w( Y* S& Y6 s+ x

! o; s! K: ^5 c4 Q. [1 P( c在高难度战斗下首先要考虑的是集气任务的分配。根据对方类型的不同,使用非克制系的高速单位普攻拿气。其中多段攻击、术系攻击最佳。因此阿喀琉斯、武藏坊弁庆这种角色是最优先要考虑放入场的。, Y0 X# y, }1 H# L4 `; ?  \

% O; Z  F3 I7 m5 Q, A- I接着是核心的输出,输出没必要克制敌人,而是要看对面的高速dps角色的站位,保证能攻击到该名敌人。在实际战斗中敌方构成并不是所有都是dps,仔细观察可以知道部分是辅助,部分虽然dps系但是技能有很长的施法时间,这种敌人就是要忽略的,专挑没施法时间又高速的dps系敌人捏。在前期这种角色主要是炮系、铳系担当,使用源义经和政宗的直线技能都比较靠谱。
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最后是辅助,可惜前期除了卑弥呼外就没辅助了。后期放上各种硬直控制人物,这不多说了。
2 C6 W  w6 i8 [- D3 K2 w; `8 `7 g+ V, a. n. `

5 D2 i" n% P  \0 \3 L
  • 隐藏人物获取方法:5 L  w# l! U4 |% I+ Z  M% f
7 A# j0 [7 X5 x! Y$ `7 l
孙六兼元:收齐鬼丸、数珠丸、大典太、三日月宗近和童子切,并征服南美,下回合加入。
佐佐木小次郎:主角累计获得30次MVP评价,下回合加入。
宫本武藏:小次郎个人事件流程获得。
伽利略:征服珀斯(澳洲)并累积资金超过88万,随即完成解锁事件。
哥白尼:征服欧盟与俄罗斯,持有超过40件道具,下回合加入。
梅林:完成帕西瓦尔的第3个事件,随即完成解锁事件。
冈比西斯:征服埃及15回合后自动加入。
???0 \3 @0 d0 i. |

  O+ l. n' V' U4 k" o& i* q' S% g 叶樱清楚(项羽):征服大华帝国,随即完成解锁事件。
3 S$ e  ^% ?7 B* J5 ^" `  j7 J3 B5 ~7 f( n
* `+ w" l; [5 L) r  c: O0 @- B- S
查理曼大帝:征服迦太基并完成所有屠龙支线(XXX竜退治),随即完成解锁事件。
浮士德:持有超过15件合成得来的道具,统一东瀛后自动加入。
阿喀琉斯:完成阿尔威达的第2个事件,随后征服净土。
赫拉克洛斯:完成诺斯特拉达姆士的第5个事件,随后征服世外桃源。
齐格弗里德:征服斯德哥尔摩并完成当地相关事件,接着征服极北之地与瓦尔哈拉。
库胡林:完成库克的第5个事件,随后征服马格美尔。
太公望(姜子牙):完成吕布的第2个事件,随后征服昆仑。
阿特拉斯:完成达芬奇的第3个事件,随后完成相关事件解锁。
第欧根尼:成就点突破1500,征服萨姆纳堡。
阿基米德:征服蒙古-马其顿联盟,向商店售出30件道具(之后可以买回来)。
空中岛:收齐所有的古代英雄,完成蒙特祖玛第5个事件,会在南美出现“黄金之门”这个都市,接着顺着流程完成事件即会出现。

0 y% Y. O  g& w9 P: H3 v& Q' f, O% y
+ \) o* K8 ]  d5 i+ |
  • 修改器:
    3 p" N9 }- M( \
用法,和大多数修改器一样,修改人物数据先要在游戏里兵力或装备界面选中该人物6 j* Q- K) {7 M6 T

- d8 O2 d$ }$ r7 d$ O5 m7 H
http://pan.baidu.com/s/1dFcQM8x(提取码回复后可见)% v+ W- Q" F( x2 t
; [& _3 V! {) h8 X7 \
rkc8
2 F) s0 V: N$ R: p& O
% ~# ~6 L6 I: [) q修改器已知的问题和解决方法
8 x) H/ E) w3 e: \  U$ ~1.装备、特性名称乱码( F! W* x  J6 _" ]
unicode问题,老生常谈了,解决方法:a.用ntlea加载  b.或者直接在系统语言设置里把地区设成日本就好了+ M4 |) q% c4 p9 `! E6 R; U

' Y3 [0 g& k. x0 p9 E! q2.中期以后新加入的英雄修改装备时指向别的英雄的装备栏' g* b) |% f$ L* N/ n
在游戏里点进英雄装备栏,按一下卸下装备就好
8 l9 M- J, m8 u* a9 `: m# h7 d5 e# `$ d; u4 p
3.修改装备时可选的列表里装备不全
$ w5 L! D8 J( H; C) {) X5 f+ x) Z  ?比如说石板,阿加西
" `* M" f: x6 O# z/ D; s是因为部分装备日文名称太长,无法显示造成的,但有一个破解方法:) V! c. i, M7 z2 V
找一个已拥有的日文名长的装备先装上,然后你就会发现修改器里那个格子的装备选项就全部出来了,先装上的装备被替换以后还是会在仓库不会消失的。
9 f$ z5 _; \9 n: @
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angelfy110 该用户已被删除
angelfy110 发表于 2017-8-1 15:24:37
修改器能修改什么?下来看看
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dbzht 该用户已被删除
dbzht 发表于 2017-7-30 23:31:26
下载个修改器玩玩
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chuji 该用户已被删除
chuji 发表于 2017-7-29 16:57:39
好久不来了,有新游戏,支持
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wsxs0102 该用户已被删除
wsxs0102 发表于 2017-7-26 13:48:48
好久不来了,有新游戏,看看
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逍遥灬神游丶 该用户已被删除
逍遥灬神游丶 发表于 2017-7-20 16:51:07
这个游戏可以吗?
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robin0011 该用户已被删除
robin0011 发表于 2017-7-18 20:10:16
玩游戏不下修改器,总感觉哪里不对
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2642101145 发表于 2017-7-18 18:00:35
感谢楼主分享。。。。。。。。。。。。。。
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 17:43:49
aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16
9 u. w- J( W0 j我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
# g$ }( I' Z+ X4 i9 l
这游戏高文无双了。。。只有迷宫6层,不知道为什么回合数一直不够,百度攻略发现别人是没回合限制的,但是我玩的时候限制50回合
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16:03 来自手机
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06& d9 I' ]6 `+ b' S
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
% s* M; @5 M! @' E
我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
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丁字蕾丝吊带 该用户已被删除
丁字蕾丝吊带 发表于 2017-7-15 01:19:37
感觉挺有意思的这游戏 下下来玩玩
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06:22
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
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今夜来潮吹 发表于 2017-7-14 23:18:52
游戏都下了还是拿个修改器,
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三上悠亚 该用户已被删除
三上悠亚 发表于 2017-7-9 18:24:08
提取码:rkc8     楼主很用心哦
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qweasdz1652 该用户已被删除
qweasdz1652 发表于 2017-7-9 13:09:30
游戏下了,修改器。。。还是用用吧
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麻雀老爹 发表于 2017-7-9 07:34:39
谢谢楼主分享:):):)
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vishaybaobao 该用户已被删除
vishaybaobao 发表于 2017-7-8 19:12:39
准备下了看看,谢谢楼主
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s6801239 发表于 2017-7-8 18:51:48
回复了也没提取码  什么鬼!
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s6801239 发表于 2017-7-8 13:31:07
我来领提取码的,多谢楼主
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-8 00:22:20
阳辰之星 发表于 2017-7-8 00:03* b! O! k" y7 r
楼主提取码呢?怎么搞?

2 c, Q; N4 C/ c7 ^5 W回复后刮一刮就出来了:)
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