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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
" F2 n# R [' n* e% a$ F; v+ E6 F _; a' @
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给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:8 V. |. m( H3 n) i+ i
% g$ B% E% a0 o2 ~
阿尔法公司:The Company V6.2.0
) A- |2 p7 }) `- q8 M. [(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的)! `! C) j0 M L" Y
4 B$ H6 A1 g$ j( t1 ^3 l8 o7 d
距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了/ Y$ r& z! ^+ @2 f/ i0 g
阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多; H# k) ^9 W' S5 A
主角把自己在公司研究的新药,
. x# H/ O2 l) ?) m m' K给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事
$ k: p$ D8 }8 [- H7 I K# q分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!
9 R1 B5 U& G3 `
8 k6 K f+ C6 B7 r8 {# F' I+ A3 i* ]1 C 0 k0 i; v( N: T( K9 c- {0 }: s
9 {2 X1 T' A Q: A6 U+ v游戏特点' J9 S e7 Y( `# {; |
-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~
7 o) g5 W9 \- r% `9 e L" f4 a-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~
& m- I) S' M5 o% t# X( o: J-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~
w. I% W3 `4 k/ q-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~
' ?" m5 u) Q* D7 c3 b, Y- C" K/ q# ]- d* M$ N
E/ e# f$ D; U4 M' K# c r
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更新日志) E2 u) o5 `$ Q. y$ l
v6.2.0) J4 a, x$ J+ O* W$ D' z6 j" ]
内容更新6 p# `! ]) x0 w9 ] c- `
约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了
: e6 Z; d& c% U- w新的对话被添加到场景的所有变体中2 H, U) Y% h" ?
心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头
7 ]& F- b! m/ b) o2 B现在使用新的内容块系统
+ _$ N8 l4 ]% J- Z/ h第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的
2 J" U/ F# K! d! j" z修改John的剂量场景结构
. v. z9 v6 l( X4 ^5 A主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化
' M9 H3 E9 t( C2 k更有组织性,虽然功能相同
; r3 {/ z1 P. W将被应用到其他字符前进; a( d# t/ M; {6 R0 E7 Q
实现John的问候内容0 O {8 b; j: W
有效替代评论系统4 b0 [! p. _! Z
当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
; a! H6 y1 w7 R4 p7 y5 |3 Q他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论+ i5 D- R8 D/ e/ l6 L& V1 u4 c
迎合约翰的口味可以增进关系
" K: |( P- ]) f. n5 u+ K% I同样适用于“Nice John”和香奈儿0 C' q4 m1 P G9 J( Z/ U
查看相关的DevBlog获取更多信息!
+ d8 u9 n* }* p) q! S1 g6 m增加了新的选项,以跳过整个天的游戏
& h, j; c" _% _, @& T g% ~选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用8 O y; g* N+ n* y; _
选项只在没有故事事件发生的日子可用
6 a0 P) B' \% X+ r9 C3 }; ]会跳到晚上吗- }7 I# n* E0 @# F
增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上
% j, X3 O3 k' V. o! d# X8 j$ n' L约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包! n0 \& u# `+ L% C! u2 N3 A P$ y
约翰和香奈儿的新形象已经加入3 i2 Z' o, W" ? h/ Y( X4 J
UI更新应用于游戏的重要部分 w4 P% _/ |( ]: s! f
检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖0 l/ B; y1 \; ]' K: @; }" ^
Penny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)
$ [* o( s! U9 K1 d' S! _在房间里打盹现在总是超过2个时间单位6 X1 [3 D- q: B
在房间里使用手机现在有了自己的场景
3 j a$ u$ T3 \, d1 [成就奖励的改进2 n- m! A5 J, A& F( l
取得的成就仍然是一项巨大的工作1 @) V5 ~: o1 O
在不久的将来,他们将得到一次适当的复习
) S& Q& E2 y1 I) g系统更新( u3 o) c. L$ W6 B4 I# {
从游戏中删除了数百个多余的故事变量* K" c3 I; `6 v) G
您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进
2 O7 p/ s; q0 V: I0 w2 U% r7 Z这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进
9 }8 r! A( z7 z0 p$ H; o7 Z5 h我是个糟糕的…,糟糕的程序员
& g$ L6 X, Q" I: P3 l约翰和香奈儿的偏好已经确立- |9 B( }; L \
已经为John的内容构建了内容块基础结构9 Q( G/ H- D6 l& n2 D' X
更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪
P7 k1 z$ w3 q/ D' K% C更新跟踪功能,现在调整首选项更新
! A% ]4 C$ }9 t ^0 {4 n- J# E当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2
9 i% y6 j& G- _) p6 q这是默认行为,可以在适当的地方重写, m+ ]5 u2 }. B# R
这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!! q: J. B" ^, c: W8 A! i, i1 m
跟踪代码中的故事标志的新功能4 S8 u7 q' l F2 m# P: B
跟踪/操作代码中的时间元素的新功能: S# h n9 ~1 w# [
处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能
) s( h6 \9 y9 A- u对场景进行了几次结构更新
) H' v; p- F n/ v+ |只是更新旧的代码!! I; h g/ W! i Q
修复1 R! m P: c7 g+ g4 s/ g" C) t
修正了第1章中可能出现的重复的便士现象+ y% A# L- ~; q
修正了宏错误
9 `, p% C" ^& F8 I/ Y修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态
! Y9 h: a0 S8 Y& L/ \9 u* k修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误
/ W4 i. O r+ j# k一些语法和拼写/语法修复
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, p% F: U, ~ ~. T2 I# e9 p

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下载:( q6 r5 q2 c$ f3 Q
http://link.失效链接//s/lhadg7zm
8 }# l2 k% J9 u% T% m备用下载:
4 o0 h9 T3 |) \7 e! @/ bhttp://www.qqupload.com/e20x# t8 z: X) e4 X
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